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记住我的主角是一个黑人女人并不重要。

我不确定我是否会写关于记住我的女主角的种族,因为我不确定有什么可写的。在玩完游戏之后,我可以说Nilin的民族化妆在新的Capcom冒险世界建设中没有任何作用。

记住我:Kotaku评论

起初,我认为记住我将是那些我更喜欢它的想法的游戏之一

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但等一下你们当中有些人说,难道你不是那个一直在谈论黑色和黑色的人吗?那是对的。我就是那个人

这就是我们如何在视频游戏中吸引更多黑人

它的黑人历史月,一年中人们看到卓越成就的时间和

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I 之前写过关于我如何热爱电子游戏,以便在角色创作和开发人员库中获得更多包容性。我写过如果行业可以利用黑人历史和文化表达来创造不同类型的世界和传奇,那将是多么伟大。去年,我赞扬了刺客信条III:解放,寻找将18世纪的种族动态编织到美国的方法,以及其游戏机制和叙事。对我来说,Ubisoft Sofia的作家和开发人员在对PlayStation Vita游戏中反映奴隶制,双种族遗产和性别差异的方式,标志着如何处理视频游戏中种族不平等的复杂主题的高潮。

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刺客信条III:解放:Kotaku评论

当时必须有某种英雄。在

中重要和利用的方式未被注意阅读更多阅读

记住我没有做任何这些。我没关系。

当我第一次看到游戏主角Nilin的镜头时,我只是假设游戏中Dontnod的创作者正在走向种族暧昧的路线。你知道,就像Jyond from Beyond Good&眯起眼睛,她可以来自

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