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生化危机Zero_2

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如果生活中有一件事你可以依赖,那就是我们可怜的欧洲人必须等待许多卫星才能进行Capcom的PAL转换。在GameCube独有的Resident Evil Zero的情况下,它将在3月7日之前,让你的迷你爪子,令人困惑,在长跑系列中的第五个。

由于PS2(至少在英国)全面超过GameCube 10比1,关键游戏的无休止延迟无法帮助任天堂的事业 - 而且第一个真正的'新'Resi自从Code Veronica差不多三年前以来,邪恶的头衔会让一些游戏玩家分心。

为旧的邪恶揭开新的亮点

暂时抛开这样的战略混乱局面,Zero毫无疑问是一个期待已久的头衔,早在1998年就被传言为N64项目。与如此众多的大型特许经营商一样,Capcom已经决定做一部前传,揭示在“第一场”比赛前夕发生的事情 - 揭开以前阴暗角色的新亮点,并给予Shinji Mikami和他的合作。免费统治解释臭名昭着的Umbrella公司及其道德破产的奴才的起源。

这一次,游戏开始时,S.T.A.R.S Bravo团队在前往Aklay Mountains途中遇到一些奇怪的谋杀案,在直升机坠毁中幸免于难。但是在坠机现场,这支六人强大的团队偶然发现了一辆装满海军军官尸体的军用火车。是时候调查了。

这就是游戏中的第一个角色Rebecca进来的地方。在混乱的火车上处理了几个呻吟的僵尸之后,神秘的Billy Coen出现了,不久之后她就忘记了她的忘恩负义这是一个可怕的生物,并与18岁的新秀合作,尽管她最初的保留。

Zap me

因此,这是系列中的第一次,您有机会在角色之间动态“消除”,很快您就会意识到团队合作往往是成功的唯一途径(以一种略显过时的方式)。某些谜题不仅依赖于两个角色的存在,而且还有助于在战斗情况下进行备份。

当然,作为一个生存恐怖的头衔,有一大堆锁着的门,一连串的物品供你找,还有一大群不死生物将你的生命吸走。在这方面,这个公式并没有改变,而是令人讨厌,既没有'旋转现场'控制系统,无益的'大气'摄像机角度,令人困惑的打字机保存系统,也不令人难以置信的 - 折磨门开放/爬楼梯动画。

除此之外,Resident Evil Zero是该系列中最邪恶的一个,要求你照顾你的弹药股比平常更加极端 - 更不用说你的健康水平了,你在探索新领域的过程中会造成多人死亡。考虑到这一点,如果你是那些喜欢通过未受挑战的游戏进行闪电战的人之一,并且过去任何上述元素都会让你感到烦恼,那么这个最新版本的任何内容都不会改变你,即使它是其中之一。有史以来最好看的头衔。

邪恶从未如此奢华

谈到这一点,游戏中包含的视觉光彩真的很棒。虽然最近的翻拍本身就很特别,但缺乏惊喜的元素。在这个“全新的”游戏中,您真正期待下一组地点,看看有什么乐趣在等待;每个房间都以精致的细节呈现,并辅以微妙的光影效果,以及偶然的风景动画,将整个事物变为现实。更不用说一些光彩夺目的黑暗和邪恶的声音效果。哦,我们害怕谈论它。

随着进步不可避免地会产生更多

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