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Shin Megami Tensei x Fire Emblem是怎样的

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真女神转生/火焰纹章交叉游戏听起来像是一个梦想中的东西,但却非常现实。但它几乎以梦想结束。

最初是任天堂导演Kaori Ando的概念,Genei Ibun Roku #FE在2009年提出任天堂和Atlus 流行特许经营之间交叉的想法. 我们与Atlus的初步接触是在2009年,当时我们开发了游戏ItsumoPurikura KuradekoPuremium. 任天堂制作人Hitoshi Yamagami在接受Weekly Famitsu采访时说。 之后,Ando说:“我想制作一个混合Fire Emblem和Shin Megami Tensei的游戏, 所以我带着提议去了Atlus。”

提案演示显然没有去如希望的那样。 Atlus 回应是 让我们考虑一下。在日本,这通常是一种很好的说法 no. 之后,任天堂被告知, 我们太忙了,不能现在这样做。

熟悉日本人的人会知道,在日本的商业习俗中,人们直接对任何事情说“不”都是极为罕见的。大多数人都会给出含糊不清的理由,这些理由听起来很可疑而且乐观。然而,实际上,他们也可能会把你踢到路边,并在门上挂上一个标语,上面写着“没有狗允许。”Yamagami似乎可以理解为对Atlus 的反应感到畏惧,但仍坚持希望,但是很少事情可能最终会转变。 “我真的

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